-
UID:216213
-
- 注冊時間2010-03-03
- 最后登錄2025-04-10
- 在線時間1173小時
-
- 發(fā)帖4352
- 搜Ta的帖子
- 精華0
- 光幣5478
- 光券1
-
訪問TA的空間加好友用道具
|
照明光學(xué)設(shè)計(此處提及的照明光學(xué)設(shè)計是指燈具的配光設(shè)計,而非照明景觀設(shè)計)雖然與成像光學(xué)設(shè)計均歸類為光學(xué)設(shè)計,而二者設(shè)計運(yùn)用的基礎(chǔ)知識、設(shè)計方法和思路,差異很大。 Q~*A`h# 照明光學(xué)設(shè)計的重點(diǎn)是如何分配、控制有限面積光源發(fā)出的光線。其設(shè)計核心理念在于三維建模,通過調(diào)整反射、折射表面的法線,控制光線走向、獲得所需照明效果。 ]qpcA6%a| ~2"|4
3bPVKsY
照明光學(xué)系統(tǒng) L8Z?B\ 成像光學(xué)設(shè)計的重點(diǎn),是將無限小物點(diǎn)發(fā)出的光線或平行光,盡量成像于無限小的像點(diǎn)。其核心不在于三維建模,而在于通過建立光學(xué)系統(tǒng)的近似線性方程組,求解出最優(yōu)解的數(shù)學(xué)過程。 {5_*f)$[H 雖然成像理論已十分完備,介紹成像理論的書籍繁多、系統(tǒng),但并不能將成像光學(xué)原理方便的移植、應(yīng)用于照明光學(xué)設(shè)計。 Mzb_o2^( d2(eX\56Z 成像光學(xué)系統(tǒng) JWxPH5L 照明光學(xué)設(shè)計運(yùn)用的光學(xué)知識并不是很多。目前照明設(shè)計中常用的光學(xué)理論,大多是幾何光學(xué)原理:反射、折射和全反射定律,很少涉及到物理光學(xué)。 `SIJszqc
照明光學(xué)設(shè)計的核心,是如何建里符合要求的透鏡、反射罩的模型。因此,運(yùn)用的主要知識為:空間向量、解析幾何、非均勻B樣條曲線曲面知識,以及在求解自由曲面表面數(shù)據(jù)時,運(yùn)用的矩陣知識和數(shù)值分析方法。 .h*&$c/l 解析幾何相關(guān)知識 Xi0/Wb h\ 0@xuxm/i 非均勻B樣條相關(guān)知識 OTV)#,occ j^64
西安市|
扶风县|
夏邑县|
高淳县|
太白县|
湘潭市|
伊春市|
庄河市|
泰来县|
紫金县|
前郭尔|
泗水县|
长春市|
大兴区|
灯塔市|
鹿泉市|
哈尔滨市|
出国|
福鼎市|
建平县|
抚顺县|
滕州市|
太仆寺旗|
隆化县|
绥阳县|
衡南县|
东丽区|
云阳县|
富顺县|
南城县|
华阴市|
巢湖市|
常山县|
高要市|
温宿县|
达孜县|
定西市|
吉林市|
荔波县|
平利县|
安福县|
|