圖解AutoCAD2000足球建模
=\ iV=1iB 8U*}D~%! 3DS Max的足球建模是在報章雜志上出現(xiàn)過n次的話題,看后使人頗受啟發(fā)。只是,在其制作過程中所用到的一些尺寸數(shù)據都是由作者事先計算得來,這對于我等數(shù)學根基甚淺,但又喜歡刨根問底的人來說,的確是個缺憾。
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7pMrYIP 當然,這并不足以阻止我們建模的步伐,方法不止一種。現(xiàn)在,我們要利用AutoCAD精確繪圖的特點,無需計算,甚至不必知道足球有多少黑白塊,完全采用作圖法來進行足球的建模。
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Yn a"0Xam 這里先有幾點說明:
9h<]; 1. 本文旨在和大家進行AutoCAD應用技術的交流,而并非鼓勵大家都去用它建模。平心而論,AutoCAD的3D功能并不強大;
#Fl"#g$ 2. 本文以介紹思路及過程為主,具體命令操作從略。有一點使用經驗的朋友應不難理解;
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)7+ 3. 由于是矢量圖,也就無所謂絕對尺寸,我們要把握的關鍵是各塊之間的相對形位關系。如有尺寸要求,也可在最后用scale命令調整大小。
-{>JF ,H2[["1DH 我們知道,足球框架是兩種多邊形的組合體,那么,首先建立任意大小的正五邊形、六邊形各一個。通過移動、參照縮放命令將五邊形調整至其一條邊與六邊形的底邊完全相等且重合(見圖一)。
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