案例562 (1.0) Sb^
b)q" q|q::q* 1. 建模任務 "@/ba!L+
PW_`qP: 根據(jù)菲涅爾方程,光在楔形平板中傳播會發(fā)成多次反射。 _1JmjIH)M VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 =aow
d4t 我們將楔形平板中份多次反射分兩種不同情況: ) Ypz! — 高反射表面: J0Four#MD 將出現(xiàn)大量反射。 \;
bWh 常需要使用光柵工具箱進行嚴格的分析光柵。 B-Y+F 模擬是非常耗費時間和內存。 \7E`QY4 — 低反射表面: ~eo^`4O{{ 通常需準確模擬1 - 3往返。 |vy]8?Ak 可以通過基本工具箱來完成模擬,需要自定義反射的次數(shù)。 *1;23BiH- 通常仿真速度較快。 `=!p$hg($ 該應用案例將會演?span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&tagname=鏡頭',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_4">鏡頭瓷潯礱嫘ㄐ偉宓哪D狻?/span>
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照明激光光束 y<r44a_!
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單模光束 -fM1$/]
波長:632.8nm ",ad7Y7i
激光光束直徑(1/e2):2.5mm }Z6nN)[|0Y
發(fā)散角(全角1/e2):≈0.01° ;a{rWz1Wm
M2-值:1 Ck(.N A;%kl`~iyz 2. 楔形平板表面設置 Xr2J:1pgg d2ofxfpg+ JfKg_&hM 使用單
光學界面元件模型楔形光學界面。
&5/JfNe3 從界面目錄中導入平面界面。
-ddOh<U> 編輯平面界面,設置直徑為 5mm×5mm,形狀為橢圓面型。
"4[<]pq Bi_J5 If 6ZHv,e`? 選擇傳輸通道。
NhtEW0xCr 將與光軸相互相交作為參考點。
w?;b7i 編輯透射介質,根據(jù)表面后面的
材料將介質設置為熔融石英或
標準空氣。
Ij$)RSPtH l-=e62I{=| 在位置/方向窗口中,選擇絕對位置標簽,在球坐標系下將Theta值設置為0.5°。
t|".=3%G 9<qx!-s2rr 3. 干涉圖樣的計算 |
W?[,|e oF&IC
j0 q/J3cXa{K 接下來模擬光在楔形平板下的兩次反射。 Z>HNe9pr 表面1和表面2必須在光路圖中使用了三次。 J]]\&MtaO 將表面2元件的透射通道與虛擬屏鏈接。 ypT9 8 為計算所有往返傳播光束的疊加,需選擇光路編輯器中的求和選項(探測器頁面)。 67
O<*M QZYM9a> 4. 仿真結果 #[(0tc/
jrdtd6b} 虛擬屏探測結果:光強分布及中心部分光強分布 }JJ::*W2n
5. 結論 .6I%64m
U:Fpj~E_w 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板間的多次反射。 u
dUXc6U 可仿真高反射和低反射表面。 a5I%RY 對楔形平板高反射平面的分析需要利用光柵工具箱的嚴格仿真。 lzI/\% 對楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ^B6`e^< 對楔形平板低反射平面的仿真,一般僅需要1-3次的往返即可。 .n=xbx:=