首先,在網(wǎng)上找了半天,無果,然后去問師兄,師兄說有兩種方法,然后另一個(gè)師兄給了我一份網(wǎng)址,沒看懂。
gn3jy^5 第一種是教我在editor里的多重
結(jié)構(gòu)里設(shè)計(jì)的,幾個(gè)鏡子設(shè)計(jì)幾個(gè)離軸
參數(shù)。
eds26( ~ o1x;Y6
,=l7:n ;vt8R=T 可是沒搞懂。
%;.;>Y(- 然后嘗試了,第二種方法,在面型surf type里選擇面型user define里的us-array.dll。
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,
:O(^w}sle ?s:d[To6 面型變成了lens array,radio和thick指的
透鏡陣中的一個(gè)小單元的厚度和面的曲率半徑,半口徑semi-diameter是指總的整個(gè)陣的半徑,后面還多了4個(gè)參數(shù),numberX,numberY指的是xy方向的透鏡的數(shù)目,width和height指的是透鏡小單元的長和寬(透鏡面是在這個(gè)正方形的內(nèi)切圓),下圖為我的3*3的透鏡,使用3Dlayout輸出是這樣的。
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Q'%PNrN F^hBtfz 成像效果是這樣的
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1x[)/@.'f _1U1(^) 可是視乎設(shè)計(jì)的透鏡陣的中間是透光的,所以在3D圖里看不出有9個(gè)透鏡他們還是連成一片的一塊透鏡。可是看成像視乎沒有什么影響。
?wO-cnl 如果是第一種方法的話,好像就是在一個(gè)面位置上做出9個(gè)可以透光的面,可以清晰的看出九個(gè)面。