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對于共軛成像系統(tǒng),物體類型OBA命令中的YMP1值怎么取值呢?
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喜新戀舊
2020-06-02 16:29
對于共軛成像系統(tǒng),物體類型OBA命令中的YMP1值怎么取值呢?
對于共軛成像系統(tǒng),視場設置時用到OBA,但是OBA中有一項YMP1,可是隨著系統(tǒng)結構的變化,這個值是會發(fā)生變化的,想問下,這個YMP1的初始值是看系統(tǒng)尺寸大致給一個嗎?還有,如果要控制邊緣視場上光線在像面出的入射角大于某個值,要怎么寫命令?
小火龍果
2020-06-02 16:44
YMP1值與孔徑光闌大小有關,隨便取值,0.1就可以,盡量小,方便系統(tǒng)優(yōu)化,后期看情況增大。
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LLL 10 1 1 A P UNI 1
FmD +8=
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LLL 下限(lower limit);10-目標值;1-權重;1-窗口;最后一個1是視場;
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X=,6d9,
HELP UNI 查看即使幫助
喜新戀舊
2020-06-02 17:10
好的 謝謝!
小火龍果
2020-06-03 17:39
控制入射角,也可使用synopsys中的HH命令。
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對于共軛成像系統(tǒng),物體類型OBA命令中的YMP1值怎么取值呢?
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