| 小熊小豆 |
2020-08-05 14:52 |
請教給位一個關(guān)于codev 參考光線的問題
各位牛人,想請教下關(guān)于codev的一個問題 '< .gKo 我有個設(shè)計,入瞳的地方不同視場做了偏移(在“參考光光線定位”那設(shè)置的),三維圖顯示是ok的,但想進一步優(yōu)化的時候,優(yōu)化中就自動把這個視場偏回到了原來的位置(相當(dāng)于沒設(shè)偏移),就沒辦法優(yōu)化下去,codev是優(yōu)化的時候是不考慮設(shè)置的參考光線偏移嗎,這是它的一個缺陷嗎?還是說有其他設(shè)置方式可以解決這個問題?
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