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2020-12-25 09:55 |
VirtualLab光線追跡分析器介紹
□ 使用光線追跡分析器(Ray Tracing Analyzer)可對真實光學元件進行基于幾何光學算子(Geometrical Optics Propagation Operator,簡稱GeOp)的分析 D*)"?LG [<#`@Kr □ 通過光線矩陣,可以確定x方向和y方向的測試光線數 iM{cr&0 8{p#Nl?U1 □ 在3-D預覽模式下畫出光線時,各界面是透明的,如下圖所示 oh >0}Gc8 r5uX?^mJ0 FX/f0C3CK □ 2-D通道預覽 e]smnf }/F9(m 1) VirtualLab中的幾何光學算子(GeOp)基于光線追跡(Ray tracing),但包含內容遠高于光線追跡。 4zf( 'zYx4&s 2) 在幾何光學算子中,我們考慮的不僅僅是一條條光線(rays),而是由他們構成的一個個光通道(GeOp channels),每三條相鄰的光線及他們確定的內部空間構成一個光通道。(這樣的一個光通道承載的信息不僅限于光線的位置和方向,還包括全部的矢量光場信息。) D}bCMN< =|q@Q`DB 3) 任一光束的光通道與某平面相交,即形成了下圖中的網格。其中網格節(jié)點即是光線與平面的交點,而三角形則是由光通道與平面相交產生的截面。 AJt4I
W@ ks<+gL{K|i =OooTZb:x- $(pVE}J □ 模擬步驟 $`Aps7A qLm
g18 1. 構建一個合適的光路圖 [L>AU;
: DbK-3F_ 1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,簡稱OIS)來構建光學元件 2Xp?O+b#"O qjLFgsd h7>`:~ 2) 在下方的界面區(qū)域選擇相應界面——傳輸子窗口(Propagation)——構建光學元件 l~GcD ((]Sy,rdk stlkt>9 3) 在傳輸子窗口的傳輸方法(Propagation Methods)標簽下,選擇幾何光學(Geometrical Optics) I
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