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2023-05-31 10:58 |
Ansys Zemax | 如何模擬部分反射和散射的表面
這篇文章介紹了如何模擬一個部分反射的表面,該表面會根據(jù)指定的散射分布對一部分入射光能量進(jìn)行散射。本文介紹的示例包含部分吸收以及部分鏡面反射的情況。(聯(lián)系我們獲取文章附件) kF>o.uSV DS|KkTy3 介紹 e*j. $4MrP$4TI 使用 OpticStudio 非序列模式模擬散射和膜層的能力,我們可以模擬一個部分反射(或部分透射)的表面,該表面會根據(jù)指定的分布散射入射光能量的一部分。 16SOIT {D g_?._d 假設(shè)我們需要模擬一個表面為部分反射(60%反射)的矩形體 (Rectangle Volume) 物體,并且其中80%的反射光會根據(jù)朗伯 (Lambertian) 分布發(fā)生散射。剩下的20%將發(fā)生鏡面反射。通過使用三個非序列物體,本文的示例可以闡述了如何使用朗伯散射和理想膜層來產(chǎn)生所需的效果。 *%vwM7 $)H@|<K 我們無需從零開始建立模型,請打開附件中的示例文件。在該文件中,一個單光線光源 (Source Ray) 物體發(fā)出的光線入射到矩形體的表面,其中矩形體的材料類型為MIRROR。從光源發(fā)出的光線完美的返回到光源并被探測器平面接收。在當(dāng)前系統(tǒng)中,矩形體的表面沒有定義任何膜層或散射屬性。 &F}"Z(B<wK %6--}bY^ 通過不考慮偏振的蒙特卡洛光線追跡,單根光線照明了探測器最中間的像素并且該像素接收到的功率為1W。 7H>@iI"? ud fe [attachment=118171]
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