Code V 反轉(zhuǎn)鏡面及系統(tǒng)的方法
在做鏡頭的分析或設(shè)計(jì)時(shí),有時(shí)會(huì)要反轉(zhuǎn)部份或者全部的鏡片,Code V提供了兩種滿足此需求的做法。 g]JJ!$*1 $bKXP( 第一種是只反轉(zhuǎn)部份鏡片。可用Edit\Flip… 選項(xiàng)(圖1)來(lái)完成。首先是選擇以X或Y軸為基準(zhǔn)翻轉(zhuǎn),兩者對(duì)於軸對(duì)稱系統(tǒng)是沒(méi)有差別的。接著再輸入要反轉(zhuǎn)的鏡面範(fàn)圍。以Cove V內(nèi)含的「eyepiece.len」為例 (圖2),只反轉(zhuǎn)2~4鏡面得圖3,這效果也可以在Command Windows 中直接輸入FLX S2..4 指令完成。 d 4tL %'g)MK!e
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圖1 VJw7defc )c*xKij [attachment=121726]
wT19m 圖2 'hWA&Xx+ ,]ySBAO [attachment=121727] 8EkzSe 圖3 \tvL<U"' 第二種是反轉(zhuǎn)全部鏡片。例如在設(shè)計(jì)目鏡時(shí),正向使用時(shí)之實(shí)際物面在近距離,出射則為平行光,像面在無(wú)限遠(yuǎn),這在像差分析上需用角度空間而非長(zhǎng)度空間,帶來(lái)一些不便。因此設(shè)計(jì)時(shí)常會(huì)逆向設(shè)計(jì),讓出射光是聚焦的,像面在有限距離。但我們?nèi)韵M芎?jiǎn)單的反轉(zhuǎn)回正向使用狀態(tài)做分析。 M]k Q{( t90M]EAV 系統(tǒng)翻轉(zhuǎn)不只是鏡片前後鏡射,還包括一些System Data 定義,如 Pupil,F(xiàn)ield,Vignetting Factors,System Solves,及True Afocal Mode等參數(shù)都需調(diào)整,這是令人最困擾的地方。Code V 提供的「reverse_system.seq」(圖4, 5) 程式可方便的完成系統(tǒng)反向功能。再以「eyepiece.len」為例,執(zhí)行前後的結(jié)構(gòu)如圖6所示。重點(diǎn)在System Data 也做了修改,如表1。 >`&2]Wc) rZ+4kf6S
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