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codev 設計HUD系統(tǒng),視場圖中的RMS光斑直徑怎么優(yōu)化?
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無人街角
2025-01-15 15:01
codev 設計HUD系統(tǒng),視場圖中的RMS光斑直徑怎么優(yōu)化?
如題,在codev中,視場圖中的RMS光斑直徑怎么優(yōu)化?光斑直徑大小一致,是不是意味著像質較好?
無人街角
2025-01-15 15:05
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codev 設計HUD系統(tǒng),視場圖中的RMS光斑直徑怎么優(yōu)化?
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