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qzj_hit 2007-05-24 09:09

請問變倍望遠(yuǎn)目鏡怎么做?

我現(xiàn)在需要做個(gè)變倍的 望遠(yuǎn)目鏡。想問下是不是從后面往前設(shè)計(jì)目鏡?那么比如物方視場角為3-8度,那么變倍為3-9倍,是不是像方視場角就為24-27度呢 ?還有就是焦距變化了 在CODEV里面我需不需要在ZOOM這個(gè)功能里改變它的視場呢 ??多謝多謝!
gaokeyuan 2007-05-28 22:03
現(xiàn)在需要做個(gè)變倍的 望遠(yuǎn)目鏡。想問下是不是從后面往前設(shè)計(jì)目鏡?那么比如物方視場角為3-8度,那么變倍為3-9倍,是不是像方視場角就為24-27度呢 ?還有就是焦距變化了 在CODEV里面我需不需要在ZOOM這個(gè)功能里改變它的視場呢 ??多謝多謝!
giant2006 2007-06-11 21:51
what??
choupi 2007-07-01 21:03
看不明白的哦
azzz1982 2007-07-01 21:07
不太懂
zhang6752 2007-08-08 17:14
我也不太懂了
zxs2jcy 2007-08-10 14:39
我也不太懂了
bc45 2008-11-10 12:33
哇,大家都不懂
國人 2010-08-03 13:00
你的思路很獨(dú)特,沒試過,覺得應(yīng)該可以設(shè)計(jì)
hud.virtual 2010-08-05 17:16
我現(xiàn)在需要做個(gè)變倍的 望遠(yuǎn)目鏡。想問下是不是從后面往前設(shè)計(jì)目鏡?==> Yes, it is easier to do that. MZ_dI"J ,  
那么比如物方視場角為3-8度,那么變倍為3-9倍,是不是像方視場角就為24-27度呢 ?==> yes, H'jo 3d~+  
wcL|{rUXba  
還有就是焦距變化了 在CODEV里面我需不需要在ZOOM這個(gè)功能里改變它的視場呢 ??==> 設(shè) field of view, 可以用視場角度,那麼在zoom configuration 就要改變視場值,比較簡的做法是設(shè)像高,由於物鏡焦距及視場角固定,因此像高也固定,此像高即可設(shè)為此變焦目鏡的像高了,之後優(yōu)化只要控制各變焦位置的焦距值就可以了。 WB\chb%ej#  
別忘了此系統(tǒng)的Stop要設(shè)在第一面,stop 到 surface 1 的距離就是eye relief 值
wushenjian 2010-11-10 11:58
你要吧,我有現(xiàn)成的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù),效果很好的
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