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2025-10-10 08:03 |
VirtualLab Unity應用:可見光減反射膜
摘要 T9u/|OP 在本應用案例中,通過選用成熟的初始結構并對其厚度進行進一步優(yōu)化,設計出一種在可見光波段具有優(yōu)異減反射性能的鍍膜。 ')go/y`YK 應用場景 lT*Hj. 設計一個可見光減反射膜,通過優(yōu)化初始結構的厚度,目標是在可見光范圍內0°入射條件下實現平均反射率低于0.5%。 -FJ5N}R 設計結果 Ua(!:5q? 設計結果如圖所示,在可見光范圍內0°入射時平均反射率低于0.5%,滿足設計要求。 Wvcj\2'yd 設計流程 aG,N>0k8 初始結構是一個四層的抗反射膜 Nn%{Ka 使用公式工具構建了上述膜系作為基礎結構,右圖展示了其在可見光波范圍內0°入射時的光譜。可以看出此時在的反射率不達標 nE,"3X" 關于公式工具的更多信息: Tutorial: Formula Tool oZ!rK/qoA 采用 Nelder-Mead 算法對各層厚度進行優(yōu)化,目標是在 400–700 nm 波長范圍內、0° 入射時將平均反射率降低至 0.5% 以下。 N>VA`+aFR 關于優(yōu)化的更多信息: Tutorial: Optimization Workflow #SQFI;zj 通過優(yōu)化,最終獲得了滿足設計要求的膜層結構。 Nk]r2^.z[
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