| xiaoxiang |
2008-11-23 11:48 |
用PRO/E設(shè)計模具
Pro/ENGINEER 軟件的使用技巧 建立適合自己的運行環(huán)境 HiH<'m"\. 在 Pro/ENGINEER 軟件中通過建立合適的 config.pro 文件,可以建立標準的 Pro/ENGINEER 軟件運行環(huán)境和非常個性化的運行環(huán)境,以提高使用效率,尤其是合理的使用 mapkey ,建立指令組合可減少選擇菜單的時間。 Ek6g?rj_ 如使零件上色( shade ),只要在 config.pro 文件中加入 mapkey $ F4#VIEW ; #VIEW ; #COSMETIC ; #SHADE ; #DISPLAY ; #DONE-RETURN ;按 F4 芻就能完成上色的指令,減少選菜單的時間,提高使用效率。從此類推可完成任意指令的組合。 CgYX^h?Y9 注意: pro/E/text 目錄下 config.pro 在啟動 pro/E 自動調(diào)入,統(tǒng)管整個運行環(huán)境,工作目錄下 config.pro 只對本目錄。 *kYGXT,f] 建立標準零件庫 J.M&Vj: 利用 Pro/ENGINEER 軟件的參數(shù)化功能或指令編程技術(shù),建立本單位常用的標準零件庫, DrC"M*$! 減少重復建模時間,提高設(shè)計效率。 t4/ye>P & 注意精度( Accuracy )的設(shè)置 &/"a
E 在模具設(shè)計時產(chǎn)生的種種問題可以通過提高精度(給一個較小的 Accuracy 數(shù)值)來解決。 }^p<Y5{b 在實體建模時有些有 Geom Check 的特征也可通過提高精度來解決。但精度越高, H6|eUU[& Regeneration 零件的時間會越長。 x-%RRm<V 倒角的技巧 cGdYfi ⑴倒角應(yīng)在拔模斜度完成后才進行,若先完成倒角,之后與倒角關(guān)聯(lián)的曲面可能無法完成拔模具斜度的設(shè)計。 a'dlAda ⑵在進行某些實體倒角時,倒角面可在屏幕顯示,但無法完成倒角,這時將 Attachment Type 的選項中選擇 Make Surface 可產(chǎn)生倒角曲面,在將產(chǎn)生倒角曲面相合并( Merge ) , 用合并后產(chǎn)生的曲面切( Cut out )實體就可生成所需的實體。 -)}Z
$;1a 注意 Geom Check 的提示,在造型階段應(yīng)盡量消除有 Geom Check 的特征,否則在模具設(shè)計和加工時可能會有問題。 N@}h 合理使用曲面同實體的混合造型技術(shù) \x]\W#C 有些造型是無法用單一實體特征完成的,可用曲面造型技術(shù)完成有關(guān)的造型,在用 Protrusion 中的 Use Quit 指令將曲面轉(zhuǎn)換成實體,或用 Cut 中的 Use Quit 指令在實體中切出曲面的形狀。 5$N#=i`V 模具設(shè)計 V %D1Q}X ⑴使用拔模斜度檢查( Info → Srf Analysis → Draft Check )功能可檢查模具有無倒扣。 n\JI7A} ⑵建立分型面時若要實用實體表面,應(yīng)盡量 Copy → Suef&bnd ,一次完成所需的曲面,不 要用 copy → Indiv surfs 的方式拷貝曲面,再將曲面合并( Merge )成所需曲面的方式。 kw]?/s` 單位轉(zhuǎn)換的技巧 #d-zH:uq 在有些情況下將單位為英寸的文件轉(zhuǎn)換成單位為毫米的文件時,用 Seu up → Units → Length 菜單下 Same Size 指令時不能完成轉(zhuǎn)換,這時應(yīng)選用 Same Dims 完成轉(zhuǎn)換,再用 Set up → Shrinkage 指令用計算縮水的方法將零件放大 25.4 倍,完成英寸到毫米的轉(zhuǎn)換。 [A"=!e$< 零件的數(shù)控加工指令編程 ar}-~~h 5 ⑴建立加工刀具及加工參數(shù)庫 NMf#0Nz- 建立本單位常用刀具及加工參數(shù)庫在進行數(shù)控加工指令編程時直接從數(shù)據(jù)庫中提取有 關(guān)的刀具及加工參數(shù)可大大縮短編程時間。 ⑵在曲面加工時盡量使用 Mill Molding 指令方便選擇加工曲面,提高加工效率。 N)R5#JX ⑶適當調(diào)整 Cut_angle 的數(shù)值,有時能消除過切現(xiàn)象。 }f?[m&< ⑷設(shè)定加工參數(shù)時將 Circ_interpolation 中的可選項選為 Point _ only ,將加工數(shù)據(jù)用直接 QKlsBq 方式輸出,將園弧加工轉(zhuǎn)化成直線加工,能消除數(shù)控加工園弧的錯誤。 ⑸合理使用材料移出 (Material removal) 指令,能給加工仿真提供更多的方便及提高速度。 [0]A-#J 快速生成電極三維圖的方法 `&
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