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xiaoxiang 2008-11-23 11:48

用PRO/E設(shè)計模具

    Pro/ENGINEER 軟件的使用技巧 建立適合自己的運行環(huán)境 HiH<'m"\.  
在 Pro/ENGINEER 軟件中通過建立合適的 config.pro 文件,可以建立標準的 Pro/ENGINEER 軟件運行環(huán)境和非常個性化的運行環(huán)境,以提高使用效率,尤其是合理的使用 mapkey ,建立指令組合可減少選擇菜單的時間。 Ek6 g?rj_  
如使零件上色( shade ),只要在 config.pro 文件中加入 mapkey $ F4#VIEW ; #VIEW ; #COSMETIC ; #SHADE ; #DISPLAY ; #DONE-RETURN ;按 F4 芻就能完成上色的指令,減少選菜單的時間,提高使用效率。從此類推可完成任意指令的組合。 CgYX^h?Y9  
注意: pro/E/text 目錄下 config.pro 在啟動 pro/E 自動調(diào)入,統(tǒng)管整個運行環(huán)境,工作目錄下 config.pro 只對本目錄。 *kYGXT,f]  
建立標準零件庫 J.M&Vj:  
利用 Pro/ENGINEER 軟件的參數(shù)化功能或指令編程技術(shù),建立本單位常用的標準零件庫, DrC"M*$!  
減少重復建模時間,提高設(shè)計效率。 t4/ye>P &  
注意精度( Accuracy )的設(shè)置 &/"a E  
在模具設(shè)計時產(chǎn)生的種種問題可以通過提高精度(給一個較小的 Accuracy 數(shù)值)來解決。 }^p<Y5{b  
在實體建模時有些有 Geom Check 的特征也可通過提高精度來解決。但精度越高, H6|eUU[&  
Regeneration 零件的時間會越長。 x-%RRm<V  
倒角的技巧 cGdYfi  
⑴倒角應(yīng)在拔模斜度完成后才進行,若先完成倒角,之后與倒角關(guān)聯(lián)的曲面可能無法完成拔模具斜度的設(shè)計。 a'dlA da  
⑵在進行某些實體倒角時,倒角面可在屏幕顯示,但無法完成倒角,這時將 Attachment Type 的選項中選擇 Make Surface 可產(chǎn)生倒角曲面,在將產(chǎn)生倒角曲面相合并( Merge ) , 用合并后產(chǎn)生的曲面切( Cut out )實體就可生成所需的實體。 -)}Z $;1a  
注意 Geom Check 的提示,在造型階段應(yīng)盡量消除有 Geom Check 的特征,否則在模具設(shè)計和加工時可能會有問題。 N@}h  
合理使用曲面同實體的混合造型技術(shù) \x]\W#C  
有些造型是無法用單一實體特征完成的,可用曲面造型技術(shù)完成有關(guān)的造型,在用 Protrusion 中的 Use Quit 指令將曲面轉(zhuǎn)換成實體,或用 Cut 中的 Use Quit 指令在實體中切出曲面的形狀。 5$N#=i`V  
模具設(shè)計 V %D1Q}X  
⑴使用拔模斜度檢查( Info → Srf Analysis → Draft Check )功能可檢查模具有無倒扣。 n\JI7A}  
⑵建立分型面時若要實用實體表面,應(yīng)盡量 Copy → Suef&bnd ,一次完成所需的曲面,不 要用 copy → Indiv surfs 的方式拷貝曲面,再將曲面合并( Merge )成所需曲面的方式。 kw]?/s`  
單位轉(zhuǎn)換的技巧 #d-zH:uq  
在有些情況下將單位為英寸的文件轉(zhuǎn)換成單位為毫米的文件時,用 Seu up → Units → Length 菜單下 Same Size 指令時不能完成轉(zhuǎn)換,這時應(yīng)選用 Same Dims 完成轉(zhuǎn)換,再用 Set up → Shrinkage 指令用計算縮水的方法將零件放大 25.4 倍,完成英寸到毫米的轉(zhuǎn)換。 [A"=!e$<  
零件的數(shù)控加工指令編程 ar}-~~h 5  
⑴建立加工刀具及加工參數(shù)庫 NMf#0Nz-  
建立本單位常用刀具及加工參數(shù)庫在進行數(shù)控加工指令編程時直接從數(shù)據(jù)庫中提取有 關(guān)的刀具及加工參數(shù)可大大縮短編程時間。 ⑵在曲面加工時盡量使用 Mill Molding 指令方便選擇加工曲面,提高加工效率。 N)R5#JX  
⑶適當調(diào)整 Cut_angle 的數(shù)值,有時能消除過切現(xiàn)象。 }f?[m&<  
⑷設(shè)定加工參數(shù)時將 Circ_interpolation 中的可選項選為 Point _ only ,將加工數(shù)據(jù)用直接 QKlsBq  
方式輸出,將園弧加工轉(zhuǎn)化成直線加工,能消除數(shù)控加工園弧的錯誤。 ⑸合理使用材料移出 (Material removal) 指令,能給加工仿真提供更多的方便及提高速度。 [0]A-#J  
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