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如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?
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qdmagi
2009-10-15 10:15
如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?
如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?謝謝!
qdmagi
2009-10-15 10:19
在編輯面屬性,定義不同波長的時候,怎樣才能定義平行光呢?通過設(shè)置incident angle么?
qdmagi
2009-10-15 10:26
要設(shè)置什么角度才能做到完全的平行光呢?
Zgo^M,g
0度和0.0000000000000000001度嗎?
我是菜鳥
2009-10-15 10:45
如果用面光源建立,可以選擇Angular為:Normal to Surface。
qdmagi
2009-10-15 10:51
但是一旦自己定義了光源之后,就不能選擇那個“ normal to surface"了。
qdmagi
2009-10-15 10:53
如果選擇Angular為:Normal to Surface,自己定義的那些波長屬性又沒有了。
qdmagi
2009-10-15 11:19
期盼高手指點指點!!
tb天保
2009-10-15 12:29
5.0版,
_CPe
選擇Angular為:Normal to Surface
&F[/@
選擇emission type為:flux
7rc^-!k
然后在下面自己加波長
qdmagi
2009-10-15 13:51
唉,可惜我的只有3.3.7。
=L9sb!
好像不行呢!
xuerudong
2009-10-15 15:52
wo lai dingyixia
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如何建立多個平行光源,每個光源波長不同?
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