| phoenixzqy |
2014-04-22 22:45 |
LucidShape簡單操作
LucidShape是專業(yè)的車燈設計軟件,可根據(jù)用戶需求,快速建立自由曲面面型。其建模理論基礎和三維建模軟件一樣:非均勻有理B樣條,LucidShape通過B樣條理論建模的同時,有效地控制自由曲面的法線,從而控制出射光線的方向。 I^]nqK Y/oHu@
_ 理論就簡單說到這里,有興趣的朋友可以去看一下《非均勻有理B樣條曲線曲面》,對于做照明設計,尤其是牽涉到自由曲面設計時,相信會有一定的幫助。 7p[n D_MmW LucidShape的操作其實不難。任何軟件的操作,都應當很簡單才是。 '%;m?t%q Lucidshape提供了很多基本的造型,這些我在做設計的時候基本不用,我主要是使用其快速的建模功能。 05R@7[GWq Lucidshape的自由曲面建模方法,我曾先前的帖子里討論過:通過matlab編程,以及Tracepro的建模語言,實現(xiàn)了快速建模。 pfPz8L.7 @)}L~lb[) Lucidshape用戶比較少,中文學習資料也比較難找到。因此在這里一改以前愛講光學理論的風格,以MFreflector為例,給大家簡單介紹一下Lucidshape的軟件操作。 1;iUWU1@ .)3
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