3D打印技術(shù)新突破:可精準(zhǔn)打印多種顏色!
但凡使用過3d打印機(jī)的人都意識(shí)到一個(gè)不可忽視的問題:顏色。3D打印技術(shù)可以完美地打印任何形狀的復(fù)制品,但對(duì)于原件的顏色,就顯得有些無能為力了。近期,德國(guó)弗勞恩霍夫計(jì)算機(jī)圖形研究所的Alan Brunton及其朋友們的工作有望改變這一現(xiàn)狀,他們找到了如何在3D打印過程中加入精確顏色方案的方法,這在3D打印技術(shù)領(lǐng)域尚屬首次。 9gDkTYkj 一般來說,3D打印的物體是由一層層的定影粉或壓縮塑料組成,現(xiàn)有的方法都不能對(duì)目標(biāo)顏色進(jìn)行有效的控制。因此想要在顏色方面取得突破,必須另尋他法。傳統(tǒng)的2D打印機(jī)制成的圖像是由像素構(gòu)成,如果3D打印物體由體素構(gòu)成,是不是就能解決顏色問題了? jyUjlYAAv` 大約在一年之前,市場(chǎng)中就有由體素構(gòu)成的3D打印物。這些3D物品由多個(gè)噴墨打印機(jī)一點(diǎn)一滴制成,在紫外線的照射下這些液滴可以瞬間固化。如果將每一滴液體看做是一個(gè)體素,那是不是就有可能對(duì)顏色進(jìn)行準(zhǔn)確控制呢?這就是Brunton擬采取的方案,眾所周知,動(dòng)手總比動(dòng)嘴皮子難的多,在實(shí)際操作過程中,Brunton面臨著不少的難關(guān): xd?f2=dd~h 首先,在3D打印之前(掃描)及打印過程中,需要面臨龐大的數(shù)據(jù)量及數(shù)學(xué)運(yùn)算。從噴墨打印機(jī)中噴出的液滴很小,一立方厘米的范圍內(nèi)就能容納1800萬個(gè)。因此任意一個(gè)差不多的對(duì)象都由數(shù)百億個(gè)體素單元組成,且每個(gè)體素對(duì)最終目標(biāo)顏色的影響也將計(jì)算在內(nèi)。 dI(@ZV{ 其次,這些微小的液滴必須具備一定的透明度,如此紫外線才能透過液滴從而將其固化。這對(duì)目標(biāo)物體的視覺外觀具有顯著地影響,因?yàn)楣饩在穿過體素的過程中會(huì)出現(xiàn)光的散射、折射等現(xiàn)象。這也就意味著,液滴的顏色必須綜合考慮光線的散射作用,這極大地增加了顏色方案計(jì)算的難度和強(qiáng)度。 L-WT]&n_ 最后還有一點(diǎn):在2D打印過程中,可以在一幅圖像中的任一點(diǎn)使用多達(dá)3種不同的顏色;但是在3D打印中,每個(gè)液滴只能是一種單一的材料,因此顏色的選擇范圍被大大地制約了。 m@2QnA[4 然而,Brunton借鑒數(shù)十年的2D印刷以及一般彩色成像技術(shù),已經(jīng)取得了顯著的進(jìn)展。他們的方法結(jié)合了兩種不同的技術(shù):第一種是被稱為半色調(diào)的二維打印技術(shù),可以近似地看成一種三維技術(shù),這種技術(shù)是利用不同大小和間距的點(diǎn)替代連續(xù)的色調(diào)和顏色。第二種是計(jì)算物體表面顏色的方法,該算法需綜合考慮光線透過體素時(shí)將發(fā)生散射等現(xiàn)象。 '(f*
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