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xylrs 2006-09-27 09:33

怎么樣將物體定義為透鏡?

  因為我需要的透鏡形狀特殊,沒有在insert lens里面做透鏡 ope^~+c~\  
而是定義了一個面然后revolve成一個實體,我想把這個實體定義成透鏡 z5*'{t)  
可是在apply properties里面設定了material材料后,用光線仿真了一下仍然不是透鏡的屬性啊??? Y O}<Ytx  
哪位大蝦幫幫我!!
xylrs 2006-09-27 15:41
提示為: 5MJS ~(  
Warning: Invalid geometry! Negative edge count! &Hs!:43E-<  
   TracePro can continue only by removing this object from the raytrace. Yufc{M00  
   Object: Object 4 has been removed from the raytrace. 59;KQ  
   This object must be replaced with valid geometry for inclusion in the raytrace. "b3"TPfK  
)R1<N  
竟然將我的透鏡OBJECT4認為是錯誤的光學元件,很是奇怪啊,難道建立一個面然后revolve360度不算一個完整的實體嗎?
6618 2006-09-28 00:27
可以在SW中建立,然后在TP中打開,簡單些。
xylrs 2006-09-28 08:48
問題已解決,把問題和解決方法給大家共享一下,以免大家以后出現(xiàn)我這樣的問題。 m G YoM  
LG#t<5y~  
是還是都在TP里面做的,原先我是revolve了一個物體 #5o(h+w)  
然后重新開了一個窗口定義光源,最后insert part導入這個物體,然后在material里面定義屬性,錯誤就在這里,insert進的這個部分的屬性你是沒有辦法更改的,因此無論你如何更改仍然是原始折射率為1的屬性 bq0zxg%  
于是我在原先那個文件中直接將這個物體定義為BK7,然后重新insert進光源這個文件,這樣就OK了。
9704006 2006-09-28 09:05
謝謝xylrs的探索與共享!
zz1983 2006-09-29 23:27
屬性需要編輯以后,進行保存,才可以的。
watson168 2006-10-09 13:12
謝謝xylrs的探索與共享!
geesewei 2007-01-19 14:54
哈哈,樓主果然功夫扎實。學到東西了。
optichen 2007-03-01 15:53
嗯,受益!謝謝樓主。
zhongqiuyu 2007-05-24 23:47
有收獲,謝謝樓主!
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