從薄膜原理、設計到工藝
當收到需求者的光學規(guī)格及非光學規(guī)格如環(huán)境測試要求時,既可以著手選用所需的基板,鍍膜材料及膜數(shù)與厚度設計。設計開始可以從標準模系著手,例如高反射鏡不管波寬大小,開始我們一定是以四分之一波膜堆為設計基礎,倘若是截止濾光片,則應以對稱膜堆為設計基礎。
3. 理論技術 3.1 參考波長與g 3.2 四分之一規(guī)則 3.3 導納與導納圖 3.4 斜入射光學導納 3.5 對稱周期 4. 光學薄膜設計 4.1 光學薄膜設計的進展 4.2 光學薄膜設計中的一些實際問題 4.3 光學薄膜設計技巧 4.4 特殊光學薄膜的設計方法 4.5 Macleod軟件的設計與優(yōu)化功能 4.5.1 優(yōu)化目標設置 4.5.2 優(yōu)化方法(單一優(yōu)化,合成優(yōu)化,模擬退火法,共軛梯度法,準牛頓法,針形優(yōu)化,差分演化法) 4.5.3 膜層鎖定和鏈接 5. 常規(guī)光學薄膜系統(tǒng)設計與分析 5.1 減反射薄膜 5.2 分光膜 5.3 高反射膜 5.4 干涉截止濾光片 5.5 窄帶濾光片 5.6 負濾光片 5.7 非均勻膜與Rugate濾光片 5.8 Vstack薄膜設計示例 5.9 Stack應用范例說明 6. VR、AR及HUD用光學薄膜 6.1 背景介紹 6.2 產(chǎn)品特性 6.3 典型VR系統(tǒng)光學薄膜設計分析 6.4 典型AR系統(tǒng)光學薄膜設計分析 6.5 典型HUD系統(tǒng)光學薄膜設計分析 7. 防霧薄膜 7.1自清潔效應 7.2 超親水薄膜 7.3 超疏水薄膜 7.4 防霧薄膜的制備 7.5 防霧薄膜的性能測試 8. 材料管理 8.1 光學薄膜材料性能及應用評述 8.2 金屬與介質(zhì)薄膜 8.3 材料模型 8.4 介質(zhì)薄膜光學常數(shù)的提取 8.5 金屬薄膜光學常數(shù)的提取 8.6 基板光學常數(shù)的提取 8.7 光學常數(shù)導出遇到的問題及解決思路 |

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