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    [原創(chuàng)]光學設計學習方法v2 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-10-09
    上一個帖子已經是十年之前的事情,這次在上一版的基礎上增加一部分內容。期間看到有作者大篇幅引用了這篇帖子的內容,在微信以及論壇內得到了很多人的關注,所以再補充一些知識供大家參考。 zLL)VFCJW  
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    論壇里有一些關于光學設計歷史發(fā)展的帖子,寫的挺好,看了以后就會發(fā)現(xiàn):現(xiàn)代光學設計很大程度是依賴光學設計軟件的,計算機的出現(xiàn)改變了光學設計的方法,提高了設計效率。一些簡單的鏡頭,很快就能優(yōu)化出結果。但對于復雜的鏡頭,完全依靠軟件的優(yōu)化功能去設計鏡頭是很難的。沒有一定的理論基礎,就無法對軟件優(yōu)化過程有深刻的理解。在優(yōu)化過程中,光學理論基礎可以對光學設計還起到一定的指導作用,例如從哪里開始初始結構,然后通過約束哪些,變化哪些量,設置什么樣的評價函數(shù)去改進,最后以哪些標準評價結構合理性等等。 kAeNQRjR  
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    光學設計的知識有三部分:1.幾何光學與像差理論;2.光學設計方法;3..鏡頭案例。 早些時候,這三個部分的書籍和數(shù)據(jù)都不是很多,所以大家學習的時候很迷茫。現(xiàn)在國內的參考書以及國外書的翻譯本也有很多,所以初學者有很多選擇。以下內容幫助初學者梳理一下思路,少走彎路。 6i| ~7md,  
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    幾何光學的參考書國內就有很多,比如郁道銀的《工程光學》,國外的《morden lens design》。像差理論的書也有很多,比如王之江的《光學設計理論基礎》,張以謨的《應用光學》。我建議看國外的書籍,對原理的解釋很深入,尤其是概念性的東西,沒有復雜的公式推導。我個人因為沒人指導走了很多彎路,把像差理論的推導仔細的看了一遍,尤其是看張以謨的應用光學,太頭疼了。看了以后也沒有深刻的理解,最后看了國外的著作之后才算抓住要點。理解的像差的意義及算法,知道一般的光學軟件是怎么計算像差就足夠了。等你牛到一定程度很想搞理論的時候,你在慢慢推公式去。 O MvT;Vgg  
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    關于光學設計方法的書籍國內最近幾年也陸續(xù)出現(xiàn)。國外的書籍較多:《Intrudction to lens design》、《Fundamentals to lens design》這些不錯.國內的書籍可以參考李林的《現(xiàn)代光學系統(tǒng)設計方法》。這些書籍主要介紹了各種像差的產生及校正方法,以及常用的光學設計方法和光學結構。靈活掌握這些知識,就算入門了。 P0)AU i  
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    光學鏡頭的案例,國內的資料有《光學技術手冊》,宋菲君的《近代光學系統(tǒng)設計概論》,國外的書里《morden lens design》、《Lens design》。 通過分析別人的案例,理解別人的設計思路和這種結構的特點,你就能會找合適的初始結構,對某些結構的最優(yōu)化結果有數(shù)。 此外美國的專利庫,以及軟件的鏡頭庫中也有很多案例,也可以作為初始結構選型參考。 D!S8oKW  
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    光學設計的思路有兩種:一種是不斷地改進,不斷地提高鏡頭性能;另一種為以最低價的成本實現(xiàn)用戶的需求。第一種思路是一個光學設計者的追求,光學設計的魅力就在于不斷的改進和提高,這種思路有利于這個學科的發(fā)展。第二種思路是工程應用的基本思路,追求最優(yōu)化。兩種思路沒有好和壞的區(qū)別,只是從事的工作不同罷了。 [ T-*/}4$  
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    最后想告訴大家一個光學設計的哲學道理,光學設計的核心方法是試錯法,英文叫error and try,更直接一些。所以,作為一個工作了十多年的光學工程師,我想說光學設計是個體力活,80%的精力都在試錯,只有20%的精力會用到一點小聰明。很聰明的人不一定適合光學設計這個工作,因為他看到更多的是枯燥。在做職業(yè)規(guī)劃時,需要考慮到這個工作的特點。 -8/ 元江| 天门市| 富宁县| 祁连县| 汽车| 许昌县| 太谷县| 松桃| 安平县| 金沙县| 新营市| 广灵县| 田林县| 徐州市| 宿松县| 深圳市| 子洲县| 托克逊县| 唐河县| 舒城县| 包头市| 深圳市| 阳信县| 雷州市| 石景山区| 治县。| 宁强县| 鹰潭市| 河北省| 南昌县| 石棉县| 儋州市| 华亭县| 张家川| 商都县| 务川| 曲麻莱县| 商河县| 邛崃市| 基隆市| 安国市|