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    [分享]光學設計中的名詞解釋 [復制鏈接]

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    只看樓主 正序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-06-01
    角放大率 HGj[\kU~  
    近軸像空間主光線的角度與近軸物空間主光線角度之比。角度的計算考慮近軸的入瞳和出瞳位置。 Ipow Jw^  
    變跡法 \[B#dw#  
    變跡法指的是光學系統(tǒng)的入瞳照明的均勻程度。在缺省的情況下入瞳總是均勻照明的。但在需要得時候,入瞳必須有必要采用非均勻照明。為此,支持入瞳變跡法,這樣使得入瞳上的光能量的振幅可為變量。ZEMAX支持三種入瞳變跡法:均勻分布,高斯分布和正切分布。對每一種振幅分布(除均勻分布),變跡因子決定了光能量振幅對入瞳變化比例。參見“系統(tǒng)菜單”中變跡類型和變跡因子的討論。 i(q a'*  
    ZEMAX也支持用戶自定義變跡,而且用戶自定義變跡可置于任何一個表面。表面變跡的作用不同于入瞳變跡,原因在于表面不一定位于入瞳。關于表面變跡的更多信息,參見“表面類型”一章中的“用戶自定義表面”。 F22]4DLHO  
    后焦長度 3%N!omAe  
    ZEMAX定義后焦長度如下:最后一個玻璃面到與無窮遠物體共軛的近軸像面的Z軸方向上的距離。如果光學系統(tǒng)中沒有玻璃面,則后焦長度定義為第一個面到與無窮遠物體共軛的近軸像面的Z軸距離。 T^X 海兴县| 大埔县| 西乌珠穆沁旗| 漯河市| 邳州市| 辽阳市| 崇阳县| 阿瓦提县| 门头沟区| 德庆县| 佳木斯市| 闽清县| 盐亭县| 镇远县| 招远市| 康马县| 宁河县| 禄丰县| 江阴市| 宜兰市| 镇坪县| 云霄县| 建始县| 永丰县| 华容县| 东乡| 东乌| 都江堰市| 五华县| 陇西县| 海兴县| 元谋县| 景宁| 若尔盖县| 福建省| 沁水县| 贵港市| 宁城县| 新余市| 平罗县| 方正县|