昨日,南京軍區(qū)組織開發(fā)的我軍第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的大型網(wǎng)絡(luò)
軍事游戲《
光榮使命》新聞發(fā)布會(huì)在北京舉行。研制成功此款游戲的發(fā)布,標(biāo)志我軍網(wǎng)絡(luò)軍事游戲開發(fā)應(yīng)用取得了突破性進(jìn)展。隨著網(wǎng)絡(luò)
信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,
電子游戲已成為青年官兵文化娛樂的現(xiàn)實(shí)需要。開發(fā)具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)和我軍特色的網(wǎng)絡(luò)軍事游戲,成為順應(yīng)信息時(shí)代發(fā)展潮流、創(chuàng)新發(fā)展先進(jìn)軍事文化、豐富官兵精神文化生活的一個(gè)重要課題。
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在總部有關(guān)部門指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開研發(fā)工作。他們歷時(shí)半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個(gè)專題小組,召開30多場(chǎng)座談會(huì),調(diào)研摸清官兵的興趣愛好和現(xiàn)實(shí)需求,并在部隊(duì)政工網(wǎng)開設(shè)“游戲開發(fā)
論壇”,發(fā)動(dòng)官兵建言獻(xiàn)策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無(wú)錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進(jìn)行合作研發(fā)。正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導(dǎo)組,指導(dǎo)游戲設(shè)置,配合動(dòng)作捕捉;聘請(qǐng)國(guó)內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔(dān)任顧問,參與項(xiàng)目評(píng)審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過兩年半的摸索實(shí)踐,今年4月初完成了測(cè)試版本,進(jìn)一步測(cè)試、修改后,本月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個(gè)突破,游戲
產(chǎn)業(yè)的一個(gè)創(chuàng)舉”。
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