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    [討論]怎么樣將物體定義為透鏡? [復制鏈接]

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    離線xylrs
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-09-27
      因為我需要的透鏡形狀特殊,沒有在insert lens里面做透鏡 RSWcaATZN  
    而是定義了一個面然后revolve成一個實體,我想把這個實體定義成透鏡 w;`m- 9<Y  
    可是在apply properties里面設定了material材料后,用光線仿真了一下仍然不是透鏡的屬性啊??? `"y{;PCt_  
    哪位大蝦幫幫我!!
     
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    離線xylrs
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2006-09-27
    提示為: N <pbO#e  
    Warning: Invalid geometry! Negative edge count! q6[}ydV  
       TracePro can continue only by removing this object from the raytrace. By)3*<5a_  
       Object: Object 4 has been removed from the raytrace. jE U'.RBN%  
       This object must be replaced with valid geometry for inclusion in the raytrace. 2bA#D%PHD  
    `facFt[\  
    竟然將我的透鏡OBJECT4認為是錯誤的光學元件,很是奇怪啊,難道建立一個面然后revolve360度不算一個完整的實體嗎?
    離線6618
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2006-09-28
    可以在SW中建立,然后在TP中打開,簡單些。
    離線xylrs
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2006-09-28
    問題已解決,把問題和解決方法給大家共享一下,以免大家以后出現(xiàn)我這樣的問題。 (n=Aa;  
    ?cBO6^  
    是還是都在TP里面做的,原先我是revolve了一個物體 F^sw0 .b  
    然后重新開了一個窗口定義光源,最后insert part導入這個物體,然后在material里面定義屬性,錯誤就在這里,insert進的這個部分的屬性你是沒有辦法更改的,因此無論你如何更改仍然是原始折射率為1的屬性 J8h7e}n?  
    于是我在原先那個文件中直接將這個物體定義為BK7,然后重新insert進光源這個文件,這樣就OK了。
    離線9704006
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2006-09-28
    謝謝xylrs的探索與共享!
    離線zz1983
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2006-09-29
    屬性需要編輯以后,進行保存,才可以的。
    離線watson168
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2006-10-09
    謝謝xylrs的探索與共享!
    離線geesewei
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2007-01-19
    哈哈,樓主果然功夫扎實。學到東西了。
    離線optichen
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2007-03-01
    嗯,受益!謝謝樓主。
    離線zhongqiuyu
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2007-05-24
    有收獲,謝謝樓主!
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