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xiebin525
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樓主
發(fā)表于: 2016-05-03
各位同行:
J=bOw//
K`2DhJC
人們說2016年是VR的一年,故此自己淘了一個廉價的VR回來自己玩,同時自己也粗粗的
優(yōu)化
了一個,但對于目前VR的一些
參數(shù)
不是很清楚:
z1A-EeT
{D.0_=y~2
故來此發(fā)帖希望和大家一起探討:
pMrfi}esx
e+aQ$1^t
FOV :看了目前都是基于雙屏顯示的,所以這個FOV 是指單個
鏡頭
的
視場
,還是雙眼合成以后的視角 ?對于有限遠物距為什么不用物高來表示視場 ,這樣和手機搭配豈不是更好選擇?
Y0'^S<ox
分辨率:一般廠家都標識了自己的分辨率,怎么理解?是整個
光學
系統(tǒng)
的分辨率還是視頻本身的分辨率? 這個參數(shù)對于VR是怎么定義的?
QNBzc {XB
0$uS)J\;K
如下是我個人優(yōu)化的一個系統(tǒng),后面加了人眼的
光學系統(tǒng)
,以方便評估:
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