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    [原創(chuàng)]VR Cmera Lens Design [復(fù)制鏈接]

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    離線xiebin525
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2016-05-03
    各位同行: W f@t4(i  
    b2 kWjg.4  
    人們說2016年是VR的一年,故此自己淘了一個(gè)廉價(jià)的VR回來自己玩,同時(shí)自己也粗粗的優(yōu)化了一個(gè),但對(duì)于目前VR的一些參數(shù)不是很清楚: N[Sb#w`[/  
    6)e5zKW!?  
    故來此發(fā)帖希望和大家一起探討: Cd]/  
    1;&;5  
    FOV :看了目前都是基于雙屏顯示的,所以這個(gè)FOV 是指單個(gè)鏡頭視場(chǎng),還是雙眼合成以后的視角 ?對(duì)于有限遠(yuǎn)物距為什么不用物高來表示視場(chǎng) ,這樣和手機(jī)搭配豈不是更好選擇? ^0tw%6:  
    分辨率:一般廠家都標(biāo)識(shí)了自己的分辨率,怎么理解?是整個(gè)光學(xué)系統(tǒng)的分辨率還是視頻本身的分辨率? 這個(gè)參數(shù)對(duì)于VR是怎么定義的? :\yc*OtX  
    'iUg[{'+  
    如下是我個(gè)人優(yōu)化的一個(gè)系統(tǒng),后面加了人眼的光學(xué)系統(tǒng),以方便評(píng)估: B@t'U=@7  
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